Pravidla pro tetování Bezduchých



Jedná se o tetování, které bylo vytvořeno mocnou magií z krve mrtvého magického tvora a části jeho essence.
Ten, kdo má toto tetování na kůži se může pokusit uzavřít dohodu s tvorem, jehož essence je v inkoustu.
Síla schopností takto získaných se odvíjí od charekter levelu nositele. V případě bonusových spellů od caster levelu nositele v classe, kterou si pro spelly zvolil.
Schopnosti jednotlivých tetování jsou vždy originální a pokud postava nemá žádnou dovednost, která by jí dávala přístup k dalším schopnostem tetování, získává jediné a to Negativní efekt.
Jakmile má postava tetování na těle, není žádný známý způsob, jak se ho za života zbavit.

Samotným Bezduchým tento pakt propůjčoval neuvěřitelné schopnosti a to konktrétně:
- Negativní efekt: Dá se na to koukat z jakéhokoli pohledu, ale i čistá essence tvora v inkoustu si zachovává nějakou vlastní integritu, kterou si chce někdy prosadit. A často ne rovna příjemným způsobem pro nositele.
- Bonusvé spelly: Pokud bylo monstrum inteligentní a ovládalo magii, může některá kouzla učit svého nositele. V reálu to funguje tak, že kouzla od monstra se přidají na spell list nositele. Jen postava, která umí kouzlit, může získat bonusové spelly tímto způsobem a pokud má levely ve více classách, musí si vybrat, na který spell list se tyto spelly přidají.
- Pasivní schopnost: Je schopnost, která je aktivní neustále a nebo se spustí sama za určitých okolností. V každém případě bez přičinění nositele tetování.
- Aktivní schopnost: Podle síly je nositel schopný několikrát denně požádat monstrum o pomoc.
- Vyvolání: Postava je natolik silná, že dokáže přivést tvora, jehož essence je v tetování, do materiální sféry.

Žádné komentáře:

Okomentovat